Аватар пользователя Андрей Кныш

Моделирование фактуры кожи змеи в Foundry Modo

В данном уроке мы рассмотрим часть аспектов работы системы выделения Modo. Научимся использовать эту систему при работе с частой сеткой и упорядоченной топологией. При помощи Selection Set научимся отделять разные по смысловой нагрузке участки топологии, для дальнейшего быстрого доступа к ним. Так же познакомимся с особенностями симметрии в режиме топологии. И смоделируем объемную фактуру кожи змеи.

Аватар пользователя Андрей Кныш

Процедурное моделирование ювелирного кольца в Foundry modo

В этом уроке мы смоделируем полностью динамичное ювелирное кольцо при помощи процедурного стека, который появился в Modo 10.1v1 procedural modeling. Данные инструменты позволяют совершать параметрическое моделирование на уровне подобъектов (вершин, ребер, полигонов). Преимущество такого подхода к моделированию заключается в том, что можно изменить любой из параметров, примененных ранее инструментов в любой момент времени.

Аватар пользователя Андрей Кныш

Моделирование кольца печатки в Foundry Modo

В данном уроке продемонстрирована техника моделирования ювелирного кольца в Foundry Modo при которой, достаточно знать пару параметров и отталкиваться от одного из них чтобы смоделировать законченное изделие. В процессе моделирования будут рассмотрены ряд инструментов полигонального моделирования и способы их применения. Так-же мы научимся быстро формировать острые углы при помощи топологии без применения кризов.

Аватар пользователя Андрей Кныш

Настраиваем навигацию во вьюпорту Foundry modo, как в Rhinoceros

Многие, кто продолжительное время работает в Rhinoceros и решил освоить полигональное моделирование в Foundry modo, столкнулись с проблемой привычки к определенной навигации во вьюпорту. В этом уроке я покажу, как перестроить навигацию во вьюпорту Foundry modo таким образом, чтобы она соответствовала навигации в Rhinoceros. Поняв сам принцип, вы сможете перестроить управление вьюпортом Modo аналогично любому другому 3D редактору.

Аватар пользователя Андрей Кныш

Динамически управляемая система для подобъектов на примере орнамента "Меандр"

В этом уроке мы создадим динамически управляемую систему для подобъектов. Научимся работать со сборками (Assembly) и использовать деформаторы. Поймем принципы построения подобных систем, используя которые, можно построить практически любую систему для различных задачь. Урок расчитан на пользователей прошедших курс быстрого старта по Luxology modo для моделлеров и будет полезен тем, кто предпочитает автоматизировать процесс моделирования.

Аватар пользователя Андрей Кныш

Динамически управляемая система для закрепки ювелирных камней круглой огранки.

В этом уроке мы создадим динамически - управляемую систему для закрепки ювелирных камней круглой огранки. В уроке рассмотрены работа с пользовательскими каналами, работа с нодами, способы построения зависимостей объектов и управления их параметрами. Данный урок предназначен в большей степени для ювелиров и расчитан на тех пользователей, которые прошли курс быстрого старта по Luxology modo для моделлеров.

Аватар пользователя Андрей Кныш

Macros & python script in Foundry modo или пишем плагин для Modo. (видеоурок)

В этом уроке мы познакомимся с тремя основными типами файлов, которые позволяют пользователю расширять стандартные возможности Foundry modo.
Научимся записывать макросы, как в автоматическом режиме, так и в ручном. Напишем скрипт на python и на его основе создадим плагин для Modo.
Данный плагин будет полезен ювелирам, которым часто приходится делать различные выборки под закрепку камней. Так же с его помощью можно будет делать углубления или выпуклости с заданными параметрами, буквально за пару кликов.

Аватар пользователя Андрей Кныш

Моделирование ювелирного кольца в Luxology Modo. (видеоурок)

В этом уроке мы научимся подготавливать сцену для моделирования по референсам в Modo. Познакомимся с backdrop объектами. Узнаем, как в Modo задать прозрачность объекту во вьюпорту и назначить материал. Научимся на практике применять ряд инструментов полигонального моделирования, при помощи которых без труда сможем сформировать необходимую форму с корректной топологией и 100% квадратными полигонами. По завершению урока, смоделируем ювелирное кольцо в Luxology Modo, которое в последующем сможем перенести в Rhinoceros без каких-либо искажений формы. Модель будет полностью пригодна для редактирования в T-Splines. Урок расчитан на тех, кто прошел курс быстрого старта по Luxology Modo - "Маэстро Modo".

Аватар пользователя Андрей Кныш

Использование vertex position и node measure для динамических измерений в Luxology modo. (видеоурок)

Данный видеоурок расскажет о том, как сконфигурировать измерительный инструмент для динамических измерений в Modo. В уроке будет рассмотрена комбинация модификатора vertex position и нод из свитка measure. Так-же будет затронут вопрос конфигурирования пользовательского вьюпорта и добавления собственных вкладок к какой либо панели.

Страницы

Вам понравилось? Поделитесь с друзьями используя кнопки ниже.